maya里选择模型按3键不会圆滑怎么办
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/07 19:39:25
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选择物体,按住SHIFT不动,然后按住鼠标右键往左拖
法线问题,一般是因为你的物体没有等比缩放造成的,执行一遍Modify->Freezetransformation,勾选Scale,就没有问题了
你在maya里创建一个多边形的球体,那不就是由很多个小方块组成的吗,是不是,
选定物体的面然后Polygon模式下Mesh->Reduce适当的调节参数,要不有时会跑出三角面的
用控制器目标约束前轮再问:后轮呢?再答:你不是写好mel了吗,总控制器的位移控制轮胎的旋转,在个总控制器加一个开关,开的时候时间轴动它就走,不开就手动调
这个一般要用插件了,realflow,一般版本REALFLOW_V4.3.8是现在比较稳定的版本.这个软件是和maya相结合的,可以在maya当中制作物体然后倒入到REALFLOW中生成水,再把水导入
两个模型都拟合的很好,首先可以比较一下解释量R方,一般R方较大的比较好;另外还应考虑实际规律以及专业常识,比如说三次方模型的因变量和自变量是正相关关系,但实际上你所观察的变量之间应该是负相关关系,这就
你要是做一点短片动画,还是学3D吧`Maya比3D要难`我现在就在学Maya``还是菜鸟哈``
这种情况是应该是你无意间把这个模型与别的模型打组了所造成的,具体是什么命令影响的我不清楚,碰到这种情运行Edit---ungroup对其解组就行,多点几次如果还有问题就打开Outliner清理干净不需
1.你可以在Photoshop里输入中文,然后转成路径输出成ai格式,在maya里导入,应该就可以的了.2.如果你用的是maya8.5,就直接在create>text里输入中文字,建议快试一下吧!3.
首先在粒子的形态节点下(praticleShape)自定义一个每粒子属性然后创建表达式定义的属性=rand(1,几个代替物);然后instance(GeometryReplacement)下找到obj
简单说下原理:首先说明前面两个轮子是没有动力的,只是从动轮,后面两个才是驱动轮,是由蒸汽动力驱动,直接作用铁轨,产生向前(向后)的运动.后面两个从左到右分别是第二组驱动轮,第一组驱动轮.第一组驱动轮是
首先在粒子的形态节点下(praticleShape)自定义一个每粒子属性然后创建表达式定义的属性=rand(1,几个代替物);然后instance(GeometryReplacement)下找到obj
那就选中他的两个坐标属性,按鼠标中键调整
查看下权重跟轴向问题.
和环境光有关,还有打了几盏灯,如果开了fg也会影响再问:Ŀǰ�ƴ��̫�ࡤ�����Ӿͱ����ˡ���������ʲô��һ����ʲô�ƴ
亲,你把软选择打开了,要关掉软选择!就好了
物体多的情况下,只能通过大纲去选择.选择多个,可以把多个物体编成组快捷键是CTRG,这样就可以轻松选取.如果不要组的话,就选EDIT,UNGROUp
Refraction.一般在材质球中的RaytraceOptions下存在.里面都是设置光线追踪的选项,折射存在与这里.
不通顺,应该是“Maya变形的功能方便了我们对模型的控制吧